3D游戏编程入门经典(24)

安之若素 分享 2021-06-02 下载文档

/// message processing loop. idle time is used to render the scene.

///

static int main()

{

using(framework sampleframework = new framework())

{

return sampleframework.exitcode;

}

}

}

对于这段新代码,应当强调三点。首先,除了static main方法之外,所有的内容都删除了,


3D游戏编程入门经典(24).doc 将本文的Word文档下载到电脑

下一篇:C15048互联网金融的发展趋势 课后测验

相关推荐
相关阅读
本类排行
× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)

下载本文档需要支付 7

支付方式:

开通VIP包月会员 特价:29元/月

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信:xxxxxx QQ:xxxxxx