3D游戏编程入门经典(16)

安之若素 分享 2021-06-02 下载文档

根据计划,现在您可以开始设计游戏中使用的对象模型。对象图并不复杂。您具有神秘的游戏引擎,它保存了关于玩家、当前级别和绘图设备(rendering device)的信息。绘图设备用于将游戏的图形显示在显示器上。玩家需要某种类型的可视化表示,绘图设备将处理这些。


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