UG4.0编程实例(23)

光风霁月 分享 2021-06-02 下载文档

设置Material Side为Inside,其余接受默认设置,选择黄色的矩形作为第一个岛屿边界 选择Create Next Boundary

接受默认设置,选择绿色的圆弧作为第二个岛屿边界 连续选择OK退回到PLANAR_MILL对话框

17. 编辑边界数据

从Geometry区域中选择Part图标,并选择Edit进入Edit Boundary对话框 此时最大矩形边界高亮显示

选择Custom Boundary Data,进入Edit Boundary对话框 打开Stock开关,并设定Stock = 0.7

单击对话框底部的右箭头,黄色矩形边界高亮显示。打开Stock开关,并设定Stock = 1.5 单击对话框底部的右箭头,绿色圆弧边界高亮显示。打开Stock开关,并设定Stock = 2 选择OK退回到PLANAR_MILL对话框

18. 改变刀具路径显示选项

从Tool Path区域选择Edit Display图标,进入Display Options对话框 显示刀具:选择Tool Display为2-D,设定Frequency值为1 选择OK退回到PLANAR_MILL对话框

19. 产生新的刀具路径

选择Generate图标产生刀具路径,注意观察刀具与各个边界的加工余量值的不同 选择Reject放弃刀具路径

在图形窗口中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕


UG4.0编程实例(23).doc 将本文的Word文档下载到电脑

下一篇:国家安全生产监督管理总局第36号令-经国家局77号令修改后版本

相关推荐
相关阅读
本类排行
× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)

下载本文档需要支付 7 元

支付方式:

开通VIP包月会员 特价:29元/月

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信:xxxxxx QQ:xxxxxx