UG4.0编程实例(14)

光风霁月 分享 2021-06-02 下载文档

2.3 例题3:编写平面模型粗加工的刀具路径

1. 选择操作ROUGH进行编辑

双击Operation Navigator窗口中的操作Rough,进入PLANAR_MILL对话框

2. 重新指定加工几何边界

从Geometry区域选择Part图标,选择Reselect放弃以前指定的所有边界,进入Boundary Geometry对话框

选择主边界:设置Mode为Curves/Edges,设置Material Side为Outside,其余接受默认设置,选择Chaining,按图6-12所示选择起点和结束物体

选择这里作为 边界的开始

选择这里作为 边界的结束

图6-12

选择右边台阶边界:选择Create Next Boundary,设置Material Side为Inside,其余接受默认设置。选,按图6-13所示选择右边台阶作为其中一个岛屿边界

选择这里

择Chaining

图6-13

选择OK退回到Boundary Geometry对话框

选择中间“9”字型岛屿边界:设置Mode为Face,Material为Inside,打开Ignore Holes开关。按图6-14所示选择中间“9”字型岛屿顶面作为第二个岛屿边界

选择这里

图6-14

连续选择OK直至回到Planar Mill对话框

选择Generate图标产生刀具路径,此时仅在底面产生一层刀具路径 选择Reject放弃刀具路径


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