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第二步:匹配位置
选择曲线周围那条蓝色的圆环,通过简单的移动和全局缩放操作使匹配曲线大致匹配到模型周围。
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关键中的关键是记得一定不要单轴缩放啊!这一步做到大致匹配就可以了,千万不要单轴缩放哟!切记切记!!
好了,大致匹配好之后我们需要进一步精细匹配了,点击: Pre -Rig > Show Widget Controls(Level 1)
如上图,在匹配曲线的周围出现了一些灰蓝色的曲线,这就是之前讲过的匹配曲线的定位器。现在我们不用担心全局缩放和单轴缩放的问题了,所有这些定位器都可以自由的执行移动,旋转和缩放命令。
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需要说明的是,这些定位器默认是自动对称操作的。(想要关掉对称,请单击: Pre -Rig > Unmirror Widgets )
匹配并非我们想象的那么简单,经过初步的匹配后,我们发现有些细节依然不尽人意,别急,现在该第二层匹配模式上场了。请点击: Pro-Rig > Show Widget Controls(Level 2) 。如下图现在出现更多新的定位器,它们能更加精细的匹配曲线和模型的位置,在这个阶段我们需要万分小心眼睛和嘴巴的匹配了,它们的匹配是最麻烦的的,记住哟!
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为了让第二阶段的匹配地位器更好的和模型贴近,我们可以适当使用maya的点吸附工具。
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the face machine 中文使用手册 匹配眼睛(以左眼为例)
让我们先来匹配眼球,在眼球匹配中,关键的是要使定位器的坐标中心和眼球周围的匹配曲线正确匹配,我们的插件提供了快捷的命令来完成这个过程:
首先选择左眼球,然后请点击: Pre-Rig > Rolocate Eye Pivot > Left\\Right Eye Pivot (左右根据实际情况来定) 这样眼球的坐标轴就匹配好了。
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