(1)CPaintDC类是一个来自CDC的设备环
境类。它在构造期间执行CWnd::BeginPaint,在析构期间执行CWnd::EndPaint,EndPaint()除了释放设备环境外,还负责从消息队列中清除WM_PAINT消息。一个CPaintDC对象只在响应一个窗口重绘消息(WM_PAINT)的时候被使用,通常是在你的OnPaint消息处理成员函数中。因此,在处理窗口重画时,必须使用CPaintDC,否则WM_PAINT消息无法从消息队列中清除,将引起不断的窗口重画。
CPaintDC类成员:
数据成员
m_ps:包含了用于画客户区的PAINTSTRUCT
m_hWnd: CPaintDC对象所附着的HWND
构造函数CPaintDC:构造一个连接到指定的CWnd上的CPaintDC对象
(2)CClientDC(窗口客户区设备环境)类用于管理窗口用户区对应的显示上下文,它在构造时调用了Windows函数GetDC,在析构时调用了ReleaseDC。这意味着和CClientDC对象相关的设备上下文是窗口的客户区。一般在响应非窗口重画消息(如键盘输入时绘制文本、鼠标绘图)绘图时要用到它。
CClientDC类的成员:
构造函数CClientDC:构造一个连接到CWnd上的CClientDC对象数据成员
数据成员m_hWnd:所在的有效窗口的HWND
(3)CWindowDC(窗口设备环境)类用于管理与整个窗口对应的显示上下文,包括它的结构和控件。它在构造的时候调用Windows函数GetWindowDC,在销毁的时候调用ReleaseDC。这意味着CWindowDC对象可以访问CWnd的全部屏幕区域(包括客户区和非客户区)。它用于窗口(包括窗口边框、标题栏、控制按钮等)的绘制,除非要自己绘制窗口边框和按钮(如一些CD播放程序等),否则一般不用它。
CWindowDC类成员:
Construction CWindowDC:构造一个CWindowDC对象
Data Members m_hWnd:与这个CWindowDC相关联的HWND句柄
(4)CMetaFileDC专门用于图元文件的绘制。图元文件记录一组GDI命令,可以通过这一组GDI命令重建图形输出。使用CMetaFileDC时,所有的图形输出命令会自动记录到一个与CMetaFileDC相关的图元文件中。
(5)此外我们还可以利用Windows内存DC进行绘图,此时涉及到屏幕DC和内存DC。把所要绘制的一切先在内存DC中进行绘制,之后全部搬到屏幕DC中,从而把所有繁琐的绘制过程都在内存DC中完成了,我们在屏幕上看到的是一幅完整的图画,所以不可能出现闪烁的情况。
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在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files/Microsoft Visual

