!函数调用过程详尽分析-c 汇编

偏执的傲 分享 2022-05-09 下载文档

函数调用时栈的变化收藏

1.1 标准调用(__stdcall函数)

1.1.1 代码

#include

int __stdcall Callee(int param1,int param2)

{

int iV ar = param1;

return 10;

}

int main()

{

Callee(1,2);

return 0;

}

1.1.2 函数int main()

int main()

{

00411460 push ebp

00411461 mov ebp,esp

00411463 sub esp,0C0h

00411469 push ebx

0041146A push esi

0041146B push edi

0041146C lea edi,[ebp-0C0h]

00411472 mov ecx,30h

00411477 mov eax,0CCCCCCCCh

0041147C rep stos dword ptr es:[edi]

Callee(1,2);

0041147E push 2

00411480 push 1

00411482 call CrackFun (4111EAh)

【Jeffrey:在函数调用前先将参数从左到右入栈,然哈欧调用参数。】return 0;

00411487 xor eax,eax

}

00411489 pop edi

0041148A pop esi

0041148B pop ebx

0041148C add esp,0C0h

00411492 cmp ebp,esp

00411494 call @ILT+300(__RTC_CheckEsp) (411131h)

00411499 mov esp,ebp

0041149B pop ebp

0041149C ret

--- No source file -------------------------------------------------------------

......

004111E5 jmp Callee (411410h)

004111EA jmp Callee (411410h)

【Jeffrey:此时已经将函数的返回值地址压入栈中。】

004111EF int 3

004111F0 int 3

......

1.1.3 函数int __stdcall Callee(int param1,int param2)

int __stdcall Callee(int param1,int param2)

{

00411410 push ebp

00411411 mov ebp,esp

00411413 sub esp,0CCh

00411419 push ebx

0041141A push esi

0041141B push edi

【Jeffrey:在子函数入口处,依次将以上4个寄存器的值入栈。】

0041141C lea edi,[ebp-0CCh]

00411422 mov ecx,33h

00411427 mov eax,0CCCCCCCCh

0041142C rep stos dword ptr es:[edi]

int iV ar = param1;

0041142E mov eax,dword ptr [param1]

00411431 mov dword ptr [iV ar],eax

return 10;

00411434 mov eax,0Ah

【Jeffrey:函数返回值放在寄存器EAX中。】

}

00411439 pop edi

0041143A pop esi

0041143B pop ebx

0041143C mov esp,ebp

0041143E pop ebp

【Jeffrey:在函数返回前,将入口处入栈的寄存器逆次出栈。】

0041143F ret 8

【Jeffrey:标准调用中,函数返回前负责恢复堆栈信息,“8”为传入参数的大小。】--- No source file -------------------------------------------------------------

1.2 C调用(__cdecl函数)

1.2.1 代码

#include

int __cdecl Callee(int param1,int param2)

{

int iV ar = param1;

return 10;

}

int main()

{

Callee(1,2);

return 0;

}

1.2.2 函数int main()

int main()

{

004113D0 push ebp

004113D1 mov ebp,esp

004113D3 sub esp,0C0h

004113D9 push ebx

004113DA push esi

004113DB push edi

004113DC lea edi,[ebp-0C0h]

004113E2 mov ecx,30h

004113E7 mov eax,0CCCCCCCCh

004113EC rep stos dword ptr es:[edi]

Callee(1,2);

004113EE push 2

004113F0 push 1

004113F2 call Callee (411136h)

004113F7 add esp,8

【Jeffrey:函数返回后主调函数负责恢复堆栈信息。】return 0;

004113FA xor eax,eax

}

004113FC pop edi

004113FD pop esi

004113FE pop ebx

004113FF add esp,0C0h

00411405 cmp ebp,esp

00411407 call @ILT+300(__RTC_CheckEsp) (411131h)

0041140C mov esp,ebp

0041140E pop ebp

0041140F ret

--- No source file -------------------------------------------------------------

1.2.3 函数int __cedcl Callee(int param1,int param2)

int __cdecl Callee(int param1,int param2)

{

00411390 push ebp

00411391 mov ebp,esp

00411393 sub esp,0CCh

00411399 push ebx

0041139A push esi

0041139B push edi

0041139C lea edi,[ebp-0CCh]

004113A2 mov ecx,33h

004113A7 mov eax,0CCCCCCCCh

004113AC rep stos dword ptr es:[edi]

int iV ar = param1;

004113AE mov eax,dword ptr [param1]

004113B1 mov dword ptr [iV ar],eax

return 10;

004113B4 mov eax,0Ah

}

004113B9 pop edi

004113BA pop esi

004113BB pop ebx

004113BC mov esp,ebp

004113BE pop ebp

004113BF ret

【Jeffrey:C调用中,子函数不负责堆栈信息。】

--- No source file -------------------------------------------------------------

1.3 函数调用过程中栈数据的变化

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:90a94a3143323968011c9265/Fy2007/archive/2007/04/01/1548248.aspx

浅谈c程序函数调用过程收藏

关键词:

栈区:就是一个内存地址空间,每调用一次函数就会在栈区为此函数分配一段空间(主要用于存储局部变量,

此段空间下面就直接定义为函数栈)

ebp :用于存放函数栈的栈顶地址

esp:用于存放此函数栈的栈底地址

注意:栈顶地址大于栈底地址,栈是从栈顶向栈底增长。即ebp-->esp;

下面我们分析如下代码例子,看看它的调用机制

#include

int fun(int c)

{

int d=c+1;

return d;

}

int main()

{

int a=1;

int b=fun(a);

return 0;

}

int a=1;

汇编代码:mov dword ptr [ebp-4],1

很显然,ebp是用作的了基址寄存器,注意ebp的值是不会变的,它会固定指向函数栈的栈顶,在这里ebp此时的值是0x0013FF80

int b=fun(a);

汇编代码:

mov eax,dword ptr [ebp-4]

push eax

call @ILT+0(fun) (00401005)

add esp,4

mov dword ptr [ebp-8],eax

注意前面两句,[ebp-4]显然是a的地址,这两句是将参数a压入esp指向的栈中(即栈底)在这里esp此时的值是0x0013FF2C(

即编译器给main函数局部变量分配的栈空间为0x0013FF80-0x0013FF2C=54H的栈空间)

当执行完了第二条指令之时esp的值减4H变为0x0013FF28,所以可以看出函数参数是被放在了main函数栈的下面,紧挨栈底。

然后系统自动继续将函数返回地址(即上面第四条语句的地址)压入栈中,此时esp的值0x0013FF24.

call指令调用fun函数,在fun函数开始执行自己代码之前会先执行如下代码(这在函数调用中是必须的)

push ebp

mov ebp,esp

sub esp,44h

push ebx

push esi

push edi

lea edi,[ebp-44h]

mov ecx,11h

mov eax,0CCCCCCCCh

rep stos dword ptr [edi]

具体工作如下:

现将main函数栈顶指针ebp压入栈中(这很重要,在函数返回时有用),此时esp为0x0013FF20,然后将此值再存入ebp中,

即下一个fun函数栈的栈顶。fun函数栈底则变为0x0013FF20-44h即,编译器为fun函数局部变量分配了44h的栈空间,

此时esp指向了0x0013FEDC。然后再将ebx,esi,edi中的值压入栈中(在这个简单的例子中,这些寄存器都没用到)然后esp减去CH,

变为了0x0013FED0。后面四条指令与我们分析的主题无直接关系,就不说了,而且在此例中无用。

下面将注意力放在fun函数是如何取参数的:

int d=c+1;

mov eax,dword ptr [ebp+8]

add eax,1

mov dword ptr [ebp-4],eax

从第一条指令可以看出fun函数的参数是在[ebp+8]位置的,即在fun函数栈顶的上面,这种机制可以很好的区分函数参数与局部

变量,之所以加8是因为在ebp的上面还有main函数返回地址。然后才是函数参数。

现在可以将注意力集中在fun函数是如何返回的:

返回代码如下:

mov eax,dword ptr [ebp-4]

pop edi

pop esi

pop ebx

mov esp,ebp

pop ebp

ret

第一条指令就是return d;将d的值保存在eax寄存器中。

后面三条POP分别对应前面三条push,注意三条pop之后,在fun函数栈底一端任务是完成了。

后面的mov指令将esp重新指向了0x0013FF20,此地址中的值正好是main函数栈的栈顶的地址。

然后执行POP ebp将ebp重新指向main函数栈顶。

注意ret返回指令不是这么简单的,是由硬件自动执行了隐藏的指令,我的分析是这样的:

在执行POP ebp之后,esp则正好指向了原来保存的main函数返回地址。即相当于这条指令:pop eip;

这就是整个调用过程了。

但是不要忘了esp还没有恢复原值呢!这时候esp的上面还有上次传参时保留的参数值a。所以这也就解释了前面第一段汇编代码的

add esp,4指令。这时整个调用过程才彻底结束!

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:90a94a3143323968011c9265/tdd108158/archive/2010/04/16/5488557.aspx

通过汇编看调用协定收藏

调用函数的时候,有各种不同的调用约定。它们规定了参数的传送方式、参数是否可变,由谁来处理堆栈等。常用的调用约定有两种:C语言调用约定和Pascal语言调用约定。

可以在工程设置中设定自定义函数的调用规则,也可以在函数声明和定义的时候在函数名前加关键词或API宏定义(如_cdecl、__stdcall、__fastcall、WINAPI、APIENTRY等)明确表示函数的调用协定。

下面将分别说明各种调用协定的用法和意义,并附以相应的汇编代码分析。

1、C语言调用约定

采用C语言编程的时候,默认使用C/C++语言调用约定。也可以手工指定,这需要在函数声明时加上__cdecl关键字。采用本约定时,参数从右到左入栈,个数可变。由于函数体不能预先知道传进来的参数个数,因此采用本约定时必须由调用函数者负责堆栈清理。由于参数可变,此约定比较灵活,但是性能比较低。生成的代码中函数名有一个_(下划线)做前缀。

举例:

int __cdecl Add(int a, int b)

{

return (a + b);

}

函数调用:

Add(1, 2);

push 2

push 1

call @Add ;其实还有编译器用于定位函数的表达式这里把它省略了

add esp,8 ;清栈

函数体:

push ebp

mov ebp,esp

sub esp,40h ;函数使用的栈默认为40H(16*4),增加一个变量加4bytesWIN32下栈的粒度为4bytes。

push ebx

push esi

push edi

lea edi,[ebp-40h] ;初始化用于该函数的栈空间为0XCCCCCCCC

mov ecx,10h

mov eax,0CCCCCCCCh

rep stos dword ptr [edi]

return (a + b);

mov eax,dword ptr [ebp+8]

add eax,dword ptr [ebp+0Ch]

pop edi

pop esi

pop ebx

mov esp,ebp ;如果在此函数中对ESP进行操作,则会有add esp, 40h cmp esp,ebp call chkesp, 检查弹出的ESP指针是否和EBP相同,若不同则调用chkesp抛出异常

pop ebp

ret

下图指出了该函数的栈的使用情况:

2、Pascal语言调用约定

大部分的Windows API都采用Pascal语言调用约定。采用C语言编程的时候,如果要采用这种调用约定,需要在函数声明的时候加上__stdcall关键字。windows.h头文件中也定义了一个WINAPI的宏,起同样的作用。采用本约定时,参数从右到左入栈,个数固定。因此,函数体本身就能知道传进来的参数个数,可以用一条ret n指令直接清理堆栈。牺牲灵活性换来的,是性能的提高。生成的代码中函数名一个_(下划线)做前缀、一个@和参数总

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