数以及材料性质相协调。其次,定义一个数组,包括Component
bathand相应的X位移值,命名为Xdisp.同样定义数组Ydisp和Zdisp,以包含球棒相应的Y位移和Z位移值。
nsel,s,node,… !选择球棒基座上的节点
cm,bathand,node !定义Component为bathand
nsel,all
*dim,time,,4 !定义数组参数为time的维数
*dim,xdisp,,4 !定义数组参数为xdisp的维数
*dim,ydisp,,4 !定义数组参数为ydisp的维数
*dim,zdisp,,4 !定义数组参数为zdisp的维数
time(1)=0,0.25,0.5,0.75,1 !给定位移的时间值
xdisp(1)=0,-1,-2,-1,3 !球棒的X位移
ydisp(1)=0,1,2,3,4 !球棒的Y位移
zdisp(1)=0,3,6,8,9 !球棒的Z位移
给出的例子实际是一个比较复杂的现象的简化模型。更加精确地模拟,应该定义额外的位移位置(和相应的载荷曲线)以更好的模拟球的真实运动。另外,球棒上各节点的初始速度是不同的。最后,球是一些不同材料和材料模型的复合体。
4.1.3 施加载荷
一旦定义好Component和数组参数,就可以给建立的模型加载( EDLOAD 命令)。在GUI中,可以选择下列菜单路径:Main
Menu>Solution>Loading Options>Specify Loads.
可以选择增加载荷(EDLOAD中ADD标号),如力、力矩、节点加速度、表面压力等,所有的载荷都用 EDLOAD 命令施加到整体笛卡尔坐标系上,此为其缺省值。
GUI的对话框将列出所有有效载荷,以及先定义好的Component和数组参数。只需简单地选择所需的载荷标号,以及Component(刚体的PART号)和数组参数集合(预先定义的载荷曲线号)。值得注意的是,如下表所示的那样,并不是所有的载荷标记都适用于所有Component或PART号。
以下的载荷标记只适用于节点Component:
力:FX,FY,FZ
力矩:MX,MY,MZ
位移:UX,UY,UZ
转角:ROTX,ROTY,ROTZ
速度:VX,VY,VZ
节点加速度:AX,AY,AZ
体加速度:ACLX,ACLY,ACLZ
角速度:OMGX,OMGY,OMGZ
温度:TEMP
注 --虽然V(X,Y,Z)和A(X,Y,Z)作为DOFs出现,它们实际上不是物理DOFs。然而,这些量是被计算作为DOF求解和存储以用于后处理。
以下的标记只适用于刚性体(部件号)
力:RBFX,RBFY,RBFZ
力矩:RBMX,RBMY,RBMZ
位移:RBUX,RBUY,RBUZ
转角:RBRX,RBRY,RBRZ
速度:RBVX,RBVY,RBVZ
角速度:RBOX,RBOY,RBOZ
以下标记只适用于单元Component:
压力:PRESS
回到前面的棒球例子,需由time和x/y/z disp数组参数用 EDLOAD 命令自动生成位移与时间的载荷曲线。
edload,add,ux,,bathand,time,xdisp !球棒的x位移
edload,
add,uy,,bathand,time,ydisp !球棒的y位移
edload,add,uz,,bathand,time,zdisp !球棒的z位移
另一种方法,很刚硬的棒球可以模拟为刚体,以简化所需输入数据和减少CPU时间。对于这种情况,对应刚体载荷可以施加有效的PART号(不
ansys-LS-DYNA使用指南中文版本(24)
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