Unity3D游戏动画模型导入(5)

蝶翼天使 分享 2021-06-02 下载文档

人形Mecanim动画系统

Avatar Definition 替身定义

在这里定义动画控制融合等。

Create from this model 从这个模型创建

替身物体将依据选择的模型创建

Copy from other Avatar 从其它替身拷贝

依据其它模型替身定义创建

Configure... 配置...

动画剪辑存储着所有可使用于角色动画或简单动画的动画数据。 想了解更多到狗刨学习网


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