属性
Scale Factor 缩放系数。
Mesh Compression网格压缩.降低网格文件大小,但有可能导致变形。 Mesh Optimization 网格优化.优化三角形的排列顺序。
Generate Colliders产生碰撞体。生成网格碰撞体。
Swap UVs交换UV(通过改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画。)当有光照贴图的物体的UV通道不正确时启用此选项。这将交换你的主UV通道与次UV通道。
属性
Scale Factor 缩放系数。
Mesh Compression网格压缩.降低网格文件大小,但有可能导致变形。 Mesh Optimization 网格优化.优化三角形的排列顺序。
Generate Colliders产生碰撞体。生成网格碰撞体。
Swap UVs交换UV(通过改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画。)当有光照贴图的物体的UV通道不正确时启用此选项。这将交换你的主UV通道与次UV通道。
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