中国象棋游戏设计(8)

来自喵~星 分享 2019-04-30 下载文档

信息科学与技术学院学士学位论文

着令敌人闻风丧胆所向披靡的威力,一不留神便尸骨无存;就连“小兵小卒”冲锋陷阵起来也是一往直前永不后退。所以,与其说象棋是一项历史悠久的游戏,不如说它是艺术和文化的结合体。

本系统实现的功能相当有限,在人机对弈、聊天记录的本地存储和棋谱分享上还存在很多不足的地方,有待进一步讨论研究。

除了上述遗漏的功能和已完成的功能之外,笔者设想,以网络平台为发展根据,在象棋游戏添加一些中国元素,比如配上中国古典音乐、加入各种典故,以融入中国特色为目的,实现艺术、娱乐、文化、时代、活力一体的特色中国象棋游戏。希望这些能够在将来某一天美梦成真!

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致 谢

论文按照原定计划顺利完成,在这完成的同时也意味着这四年的大学生活即将结束。在这结稿停笔之际,我要在此由衷地向我的指导老师杨桃讲师致谢!

整个毕业设计的撰写期间,从一开始的开题,系统需求分析,系统总体设计,系统详细设计,到最后的系统的编程开发,指导老师往往能够耐心地指出漏洞,并且提出很多宝贵的意见和建议,给予了笔者许多帮助。

由于笔者实践操作能力有限、技术经验不足以及考虑和归纳问题不够全面等各方面综合原因,这篇论文依旧存在各种缺陷和不足,恳请各位老师和同学多多指正。

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参考文献

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[11] 方珍.基于Android平台的中国象棋设计与实现:[硕士论文]。保存地点:电子

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[12] 李勇. 基于移动互联网的国际象棋对弈系统的设计与实现:[硕士论文]。保存

地点:华中科技大学图书馆,2011

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[14] Sommerville, I. Software Enginneering, Eighth Edition. 北京机械工业出版社,2006 [15] Ivar Jacobson. The Road to the Unified Software Development Process. 机械工业出

版社,2003

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