Android adb shell启动应用程序的方法 2012(3)

拧巴小姐 分享 2022-04-25 下载文档

是否允许多进程,默认是false

具体可看该篇文章:af021cdc9e31433239689398/simple/?t3181

8、android:noHistory

当用户从Activity上离开并且它在屏幕上不再可见时,Activity是否从Activity stack中清除并结束。默认是false。Activity不会留下历史痕迹

9、android:screenOrientation

activity显示的模式

默认为unspecified:由系统自动判断显示方向

landscape横屏模式,宽度比高度大

portrait竖屏模式, 高度比宽度大

user模式,用户当前首选的方向

behind模式:和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)

sensor模式:有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换

nosensor模式:忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了

10、android:stateNotNeeded

activity被销毁或者成功重启时是否保存状态

11、android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。

这个属性能影响两件事情:

【A】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示

【B】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘

各值的含义:

【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置

【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示

【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏

【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的

【E】stateVisible:软键盘通常是可见的

【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态

【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示

【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间

【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分

4、第四层()

结构图:

android:label="string resource"

android:priority="integer" >

intent-filter属性

android:priority(解释:有序广播主要是按照声明的优先级别,如A的级别高于B,那么,广播先传给A,再传给B。优先级别就是用设置priority属性来确定,范围是从-1000~1000,数越大优先级别越高)

Intent filter内会设定的资料包括action,data与category三种。也就是说filter只会与intent里的这三种资料作对比动作

action属性

action很简单,只有android:name这个属性。常见的android:name值为android.intent.action.MAIN,表明此activity是作为应用程序的入口。有关android:name具体有哪些值,可参照这个网址:

af021cdc9e31433239689398/linghtway/blog/item/83713cc1c2d053170ff477a7 category属性

category也只有android:name属性。常见的android:name值为

af021cdc9e31433239689398UNCHER(决定应用程序是否显示在程序列表里)

有关android:name具体有哪些值,可参照这个网址:

af021cdc9e31433239689398/blog/685871

data属性

android:mimeType="string"

android:path="string"

android:pathPattern="string"

android:pathPrefix="string"

android:port="string"

android:scheme="string"/>

【1】每个元素指定一个URI和数据类型(MIME类型)。它有四个属性scheme、host、port、path对应于URI的每个部分:

scheme://host:port/path

scheme的值一般为"http",host为包名,port为端口号,path为具体地址。如:com.test.project:200/folder/etc

其中host和port合起来构成URI的凭据(authority),如果host没有指定,则port也会被忽略

要让authority有意义,scheme也必须要指定。要让path有意义,

scheme+authority也必须要指定

【2】mimeType(指定数据类型),若mimeType为'Image',则会从content Provider的指定地址中获取image类型的数据。还有'video'啥的,若设置为video/mp4,则表示在指定地址中获取mp4格式的video文件

【3】而pathPattern和PathPrefix主要是为了格式化path所使用的

5、第四层

android:resource="resource specification"

android:value="string"/>

这是该元素的基本结构.可以包含在 四个元素中。

android:name(解释:元数据项的名字,为了保证这个名字是唯一的,采用java 风格的命名规范,如com.woody.project.fried)

android:resource(解释:资源的一个引用,指定给这个项的值是该资源的id。该id可以通过方法Bundle.getInt()来从meta-data中找到。)

android:value(解释:指定给这一项的值。可以作为值来指定的数据类型并且组件用来找回那些值的Bundle方法:

[getString],[getInt],[getFloat],[getString],[getBoolean])

6、第三层属性

android:exported=["true" | "false"]

android:icon="drawable resource"

android:label="string resource"

android:name="string"

android:permission="string"

android:targetActivity="string">

是为activity创建快捷方式的,如下实例:


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