7.3、下列关于构造函数的描述中,( A ) 是正确的。
A、构造函数名必须和类名相同 B、构造函数不能重载
C、构造函数不能带参数 D、构造函数可以声明返回类型。
7.4、在C#中,利用sealed修饰的类__A__
A、密封,不能继承 B、密封,可以继承 C、表示基类 D、表示抽象类
7.5 面向对象语言的基本特性不包括___C____
A、封装性 B、多态性 C、委托性 D、继承性
7.6下列关于重载的说法,错误的是( D )。
A. 方法可以通过指定不同的参数个数重载
B. 方法可以通过指定不同的参数类型重载
C. 方法可以通过指定不同的参数传递方式重载
D. 方法可以通过指定不同的返回值类型重载
7.7在C#中,_B__访问修饰符修饰的变量只能由当前程序集访问
A、public B、internal C、protected D、private
7.8 在C#中,从属性的读写特性进行分类,可以划分为以下三种,除了__D__
A、只读属性 B、只写属性 C、读写属性 D、不可读不可写属性
7.7、如何理解面向对象程序设计中的类和对象?二者之间是何关系?
答:类是具有相同特征的的对象的集合,也就是具有相同属性和行为的对象的抽象。对象是一个封装了状态和行为的实体,具有属性、事件和方法等要素。对象之间能够外界的信息进行相应的操作。
类是一种定义了对象行为和外观的抽象模块,对象是类的一个实例。一个类可以创建多个对象,所有对象都是其相关类的实例。
7.10、什么是实例方法?什么是静态方法?
答:必须创建类的实例才能调用的方法为实例方法,其格式为“对象名.方法”。当方法声明中包括static修饰符时,该方法就称为静态方法,其调用格式为“类名。方法”。
7.11、类可以使用哪些修饰符?各代表什么意义?
答:为了控制类的作用范围和访问级别,C#提供了访问修饰符,包括public、internal、private、protected和protected internal。访问修饰符既可以用来限制类和结构,也可以用来限制类成员。具体作用如下:
Public:定义的成员可以在外部进行访问。
Protected:为了方便派生类的访问,但不希望其他类随意访问,就可以使用protected修饰符,将成员声明为保护的。
Internal:只能在当前程序集中访问。
Private:只有类内部的成员才可以访问私有成员,在类的外部是禁止访问私有成员的,这也是默认方式。
protected internal:成员仅限于当前程序集或该类的派生类访问。

