C语言程序设计教程
6.2.2 指针变量的引用 指针变量的使用方法同普通变量一致,都可 以进行赋值和取值操作int *p1 ,m = 3; float *p2, f =
4.5; char *p3, ch= 'a'; int *intPtr; p1 = &m ; p2 = &f ; p3 = &ch ; intPtr = p1;
运算符&的含义是取出变量m在内存中的 存储指针11
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6.2.2 指针变量的引用 指针变量的使用方法同普通变量一致,都可 以进行赋值和取值操作int *p1 ,m = 3; float *p2, f =
4.5; char *p3, ch= 'a'; int *intPtr; p1 = &m ; p2 = &f ; p3 = &ch ; intPtr = p1;
运算符&的含义是取出变量m在内存中的 存储指针11