设计模式与设计原则

柒夏 分享 2022-04-19 下载文档

设计模式

Design Pattern

面向对象研究的新领域

设计模式:起源起源

设计模式:起源

Gof (Gang Of Four ,“四人帮”

)

设计模式:起源

设计模式

什么叫模式

?

设计模式:研究现状设计模式的研究现

状

模式的分类(gof 提出的23个

)

Chain of Responsibility

Command

Iterator

Mediator Memento Observer State

Strategy

Visitor

Adapter (对象)Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Abstract Factory Builder Prototype Singleton 对象Interpreter Template Method

Adapter (类)Factory Method 类

Bridge(桥梁)

模式案

例

Bridge(桥梁)模式 最初的设计
11

Bridge(桥梁)模式 需求变化:鸟类要会飞
12

Bridge(桥梁)模式 如果增加一种鸟类“企鹅”呢?
13

Bridge(桥梁)模式 改进方法:对“飞”使用多态
14

Bridge(桥梁)模式 改进方法:再次使用继承
15

Bridge(桥梁)模式 如果增加“游泳”行为呢?
16

Bridge(桥梁)

模式

继承只会使得问题越来越复

杂

继承是面向对象的基本法宝啊

??

设计原则1:组合优先

设计原则:组合优先 继承复用的优点 可以很容易的修改或扩展父类的实现
18

设计原则:组合优先继承复用的

缺点

设计原则:组合优先组合复用的

优点

组合复用的

缺点

设计原则:组合优先组合优先

:

例1


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