A、帧 B、帧频 C、空白帧 D、关键帧 E、空白关键帧
(D)9、 指用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
A、帧 B、帧频 C、空白帧 D、关键帧 E、空白关键帧
(ABC)10、正确创建动画补间动画的条件:
A、被操作对象必须在同一图层上
B、动作不能发生在多个对象上
C、被操作对象不能是矢量图形,可以是文字、元件或组合。
D、起始关键帧和结束关键帧对象位置、大小要不相同
(ACD)11、“元件”是在Flash中创建的 、 或 。元件只需创建一次便可在整个文档中反复使用。
A、图形 B、位图 C、按钮 D、影片剪辑
(C)12、形状补间动画中的对象必须是 。
A、位图 B、元件 C、矢量图形 D、组合

