} }
2. 编写浏览LX3_3 类的页面文件LX3_3.html
3. 在浏览器中浏览程序运行结果。
(四)使用修饰符
有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来实现这个目的。常用的修饰符如下。Public,private,protected,package,static,final,transient,volatile
不同修饰符的访问控制权限如表3.1 所示。
1. 程序功能:通过两个类StaticDemo、LX3_4 说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。
2. 编写类文件LX3_4.java,程序源代码如下。
class StaticDemo { static int x; int y;
public static int getX() { return x; }
public static void setX(int newX) { x = newX; }
public int getY() { return y; }
public void setY(int newY) { y = newY; } }
public class LX3_4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(\静态变量x=\
System.out.println(\实例变量y=\非法,编译时将出错
StaticDemo a= new StaticDemo(); StaticDemo b= new StaticDemo(); a.setX(1); a.setY(2); b.setX(3); b.setY(4);
System.out.println(\静态变量a.x=\System.out.println(\实例变量a.y=\System.out.println(\静态变量b.x=\System.out.println(\实例变量b.y=\} }
3. 对上面的源程序进行编译,排错并运行
图3.4
4.将源程序中的出错语句删除或使用解释符//隐藏起来,例如, //System.out.println(\实例变量y=\5.重新编译并运行该程序,结果如图3.5 所示。
图3.5
static 声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象的成员变量/方法。换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。基于这样的事实,也把静态变量/方法称为类变量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。 从实验结果可以得出以下几点结论: ? 类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则不行。类的静态变量相当于某些程序语言
的全局 变量。
? 静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。因为对象实例化之前,实例变量不可
用。
类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。
? 对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。
?
(五)方法中参数传递的练习
在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。在Java 中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。传值调用即传递的参数是基本数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参数的值,这意味着只能使用它们。对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改允许存取的成员变量。所以,如果不想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。
1. 编写一个传值调用的程序文件LX3_5.java。
(1)程序功能:程序首先给整型变量x 和y 赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x 和y 做乘方及输出x 和y 的乘方值,最后再输出x 和y 的乘方值。 (2)程序源代码如下。
class LX3_5 {
public static void main(String[] args) { int x=10, y=10; ff1(x, y);
System.out.println(\}
static void ff1(int passX, int passY) { passX=passX*passX; passY=passY*passY;
System.out.println(\} }
(3)编译LX3_5.java
图3.6
(4)分析其运行结果
这个程序没有实现预期的结果,原因是ff1 方法采用了传值调用。调用ff1 方法时,将产生两个参数passX 和passY,x 和y 的值被传递给这两个参数。尽管在方法中计算了参数的平方,但从ff1方法返回后,参数消失,此时x 和y 的值仍是初值。
2. 编写一个调用对象方法的程序文件LX3_6.java。 ? 程序功能:通过调用对象的方法在方法调用后修改了成员变量的值。 ? LX3_6.java 程序源代码如下。
class LX3_6 {
public static void main(String[] args) { Power p=new Power();
?
p.ff2(10,10);
System.out.println(\方法调用后 x=\} }
class Power{ int x=10, y=10;
void ff2(int passX, int passY) {
System.out.println(\初始时 x=\x=passX*passX; y=passY*passY;
System.out.println(\方法调用中 x=\} }
编译LX3_6.java,运行结果如下图
图3.7
以上两个实验例子仅仅是为了说明Java 编程中参数传递时要注意的问题,在实际编程中是不可取的,因为完全可以采用其它更好的方法来实现参数的传递。例如,前面还使用过传递对象的方式。
思考:方法的参数传递有哪些方式?区别时什么?
(六)类的继承性练习
1. 进一步理解继承的含义 新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。新类 还可添加新的变量和方法。这种现象就称为类的继承。 当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。
Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。继承的意义就在于此。
2. 创建公共类 LX3_7_P
(1)编写程序文件 LX3_7_P.java,源代码如下。 public class LX3_7_P {
protected String xm; //具有保护修饰符的成员变量 protected int xh;
void setdata(String m,int h) //设置数据的方法 {
xm =m; xh = h; }
public void print() //输出数据的方法 {
System.out.println(xm+\ } }
(2)编译 LX3_7_P.java,产生类文件 LX3_7_P.class。 3.创建继承的类
(1)程序功能:通过 LX3_7_P 类产生子类 LX3_8,其不仅具有父类的成员变量 xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量 xy(学院)、xi(系)。在程序中调用了父类的 print 方法,同时可以看出子类也具有该方法。
(2)编写 LX3_8.java 程序,源代码如下。
class LX3_8 extends LX3_7_P //保存在同一包路径内 {
protected String xy; protected String xi;
public static void main(String args[]) {
LX3_7_P p1 = new LX3_7_P(); p1.setdata(\帅零\ p1.print();
LX3_8 s1 = new LX3_8() ;
s1.setdata(\郭丽娜\调用父类的成员方法 s1.xy=\经济管理学院\ //访问本类的成员变量 s1.xi=\信息管理系\ //访问本类的成员变量 s1.print();
System.out.print(s1.xm+\ } }
(3)编译并运行程序
图3.8
注意:公共类 LX3_7_P 与 LX3_8 类要在同一文件夹(路径)内。

