jmp_MOVEAX);
UnmapViewOfFile(lpMem);
}
CloseHandle(hMap);
}
// 实现自己Dll的其他功能,如导入表的替换
// ……
// 将LoadLibrary后面的代码写为转入处理程序中
// 指令为:mov eax, objAddress
// jmp eax
{
BYTE* lpMovEax;
DWORD* lpMovEaxValu;
WORD* lpJmp;
DWORD fNew, fOld;
fNew = PAGE_READWRITE;
lpMovEax = lpByte;
VirtualProtect(lpMovEax, 2*sizeof(DWORD), fNew, &fOld);
*lpMovEax = 0xB8;
lpMovEaxValu = (DWORD*)(lpMovEax + 1);
*lpMovEaxValu = (DWORD)&DoJmpEntryPoint;
lpJmp = (WORD*)(lpMovEax + 5);
*lpJmp = 0xE0FF; // (FF E0)
VirtualProtect(lpMovEax, 2*sizeof(DWORD), fOld, &fNew);
}
return TRUE; }
// 转入处理程序
DWORD* lpMovEax;
DWORD fNew, fOld;
void __declspec(naked) DoJmpEntryPoint () {
// 恢复LoadLibrary后面的代码
_gfNew = PAGE_READWRITE;
_glpMovEax = (DWORD*)_lpCode.OldAddr;
VirtualProtect(_glpMovEax, 2*sizeof(DWORD), _gfNew, &_gfOld);
*_glpMovEax = _lpCode.OldCode[0];
*(_glpMovEax + 1) = _lpCode.OldCode[1];
VirtualProtect(_glpMovEax, 2*sizeof(DWORD), _gfOld, &_gfNew);
第八步:目标进程Jmp至原来的入口,继续运行程序。
// 跳至目标代码的入口
_asm popad
_asm jmp _lpCode.lpEntryPoint }
这样就实现了原来的目标,将DLL的注入放在目标进程的入口运行,实现了目标进程运行之前运行
我们的注入Dll的功能。
第三种方法:
利用注册表注入
在Windows NT/2000/XP/2003中,有一个注册表键值
HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\WindowsHKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Wi
ndows NT\\CurrentVersion\\Windows\\AppInit_DLLs。当某个进程加载User32.dll时,这里面列出
的所有的DLL都将User32.dll利用LoadLibrary函数加载到该进程空间中。我们可以把自己的代码
放在一个DLL中,并加入该键值,这样就可以注入到所有使用User32.dll的进程中了。 当DLL以LoadLibrary的方式加载时,DllMain会被以DLL_PROCESS_ATTACH为原因调用,实际上
我们也只需要关心DLL_PROCESS_ATTACH BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) {
if (ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH) {
HANDLE f = CreateFile(L\ NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); CloseHandle(f); }
return TRUE;
}
第四种方法:
利用Windows Hooks注入
Windows系统给我们提供了一些挂钩函数,使得被挂钩的进程可以在自己处理接收到的消息之
前,先执行我们的消息处理函数,而这个消息处理函数一般会放在DLL中,来让目标进程加载,这
实际上已经达到了注入代码的效果。
一般情况下,我们把挂钩函数和消息处理函数都放在dll中: HHOOK g_hHook = NULL; HINSTANCE hInst;
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) {
hInst = (HINSTANCE)hModule; return TRUE; }
LRESULT myKeyBrdFuncAd (int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
// To be nice, your rootkit should call the next-lower // hook, but you never know what this hook may be.
//::MessageBoxA(NULL, \ return CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam, lParam); }
#ifdef __cplusplus // If used by C++ code,
extern \ // we need to export the C interface #endif
__declspec(dllexport) bool SetHook(DWORD dwThreadId) {
g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, (HOOKPROC)myKeyBrdFuncAd, hInst, dwThreadId);
if (g_hHook == NULL) {
return false; }
return true; }
#ifdef __cplusplus }
#endif
注入进程要加载这个DLL,然后执行里面的SetHook函数,传入的参数为被注入线程的ID
typedef bool (*MYPROC) (DWORD dwThreadId); ......
HANDLE hLib = LoadLibraryA
(\if (hLib == NULL) {
printf(\}
MYPROC myProc = (MYPROC)GetProcAddress((HMODULE)hLib,\if (myProc != NULL) {
if ((*myProc)((DWORD)4860) == false) {
printf(\ } } else {
printf(\}
第五种方法:
利用特洛伊DLL进行注入
这种方法的原理就是由自己写一个与原有进程调用的DLL具有相同接口函数的DLL,再用我们
的DLL替换原有的DLL。在替换的过程中,由我们自己编写感兴趣的函数替换原有函数,而对其它
不感兴趣的函数,则以函数转发的形式调用原有DLL中的函数。这里面有个前提,就是你在编写

