UG-PROGRAM 数控编程加工教程 - 图文

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UG编程

From 4/21/2009

一般常用2、3、4刀具,在2D中常用2、4刀具。

用the fourth 刀(上图)

用the fourth 刀中的“底面”是表示要加工的深度。

另外,如果“切屑深度’\\;毛坯“工件”选错时会出现“不能在任何层加工”。

最大植:

以第二把刀:

直接选择要加工的面,即可。

再选择,切屑方式、深度、切屑厚度等等;如下图:

由“建模”进入“加工”。如果“加工环境”没有出现,可以在“工具”中的“操作导航器”中“删除设置”。

双击,如下图:

双击此处

4月21日总结: 在2D中编程,可以只建“程序组”及“几何体”;而“加工方法”、“创建刀具”可以在后续再建, 也可以全部建好后,再“创建操作”; 4部分 1:创建程序组 2:创建刀具 创建操作 生成 2Dor3D演示。 3:创建几何体 4:创建加工方法

April 21 2009 单击MCS-MILL前的+号;出现workpiece.

采用“变换”-重定位把坐标移到最高位置(必须为绝对坐标),如下图:


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