maya制作小木屋

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MAYA实例:动画场景小木屋得制作

就是讲一个小屋与草地以及天空纹理与景深得制作过程,就是一篇综合性教程,内容详细,适合初学者。

建一个多边形得方体,对它得XYZ轴上进行一些缩放,参数如下图。然后选取方体得顶面进行一些放缩。

创建一个方体做屋檐,注意它得缩放参数与摆放得位置。然后将它与屋顶成组。

制一个并摆放到适当得位置。

4使用EP曲线工具,将它设置为LINERR方式,这样就可以绘制直线。

5在视图中绘如下图得轮廓线,准备用它来制作双坡屋顶。

6确认线为选取状态进入SURFACE>EXTRUDE后得参数盒,选择距离方式,并将挤压值改为1

1输出方式为多边形,其它参数如下图:

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7选取挤压出得多边形物体,进入EDIT POLYGONS>FILL HOLE,就自动封闭了。


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