使用maya制作简单卡通人头教程

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把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考

把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考

将side视图最大化,确认处于modeling模式,选择命令polygons/create polygon tool,沿mm的侧面画一条封闭的轮廓线,和photoshop中的直线套锁工具有些类似,熟悉ps的朋友应该可以马上理解:),线条最好尽量简洁和高效,画好好按下enter确定。

使用移动工具对已经存在的点的位置进行调整。

如果发现有多余的点,可以直接选择并将它delete,不过要是还想再加入点的话,比如mm侧面轮廓的上嘴唇上,用edit polygon/split polygon tool的命令,在需要的地方单击并按enter确定。

1、选择split polygon tool,连接下巴处的一个点和头顶稍靠后处的一个点,把head划分成两部分,并尽量使线条穿过耳朵处。


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