水温控制器课程设计

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第二章 控制系统程序设计

}

//=================================================================== 显示函数

============================ void Disp(uint temper) {

uchar i; Se(temper); for(i=0;i<4;i++) {

if(i==2) {

SBUF=((S[num[i]])&0xfe); //加小数点 } }

//=================================================================== 系统初始化函数

============================ void IN() {

`8

8

}

else {

SBUF=S[num[i]]; // 将数据写入发送缓冲器SBUF // }

// 等待发送完毕 // // 中断标志位清零 //

while(!TI); TI = 0;

第二章 控制系统程序设计

}

//=================================================================== A/D中断转换函数

============================ void ADC() interrupt 5 {

A_CONTR&=0xe7; temp=A_RES; A_end=1; }

SCON=0x10; P1M0=0x01; P1M1=0x01; A_P1ASF=0x01; A_CONTR=0x80; EADC=1; EA=1;

//=================================================================== A/D平均函数

============================ float AdAv(void) {

`9

float ValAv; uchar num; ValAv = 0;

9

for(num = 100;num > 0;num--)

第二章 控制系统程序设计

}

//=============================================================================================== // k1键设置模式:按一下进入设置模式按两下退出 // k2键设置最大最下:按一下设置最大按两下设置最小 // k3键:加1键 // k4键:减1键

//=================================================================== 按键扫描函数

============================ void KeyScan() {

`10

{ }

ValAv /= 100.00;

ValAv = 25.00 + (134.00-ValAv)/1.67 ; return(ValAv);

ValAv += temp;

if(KeyFunction == 0) //功能键设定// {

DelayMs(10); if(KeyFunction == 0) {

while(KeyFunction == 0); FunctionFlag = ~FunctionFlag;

}

}

if(KeyMove == 0)

10

第二章 控制系统程序设计

{ DelayMs(10); if(KeyMove == 0) { while(KeyMove == 0); MoveFlag = ~MoveFlag;

}

}

if(KeyAdd == 0)

{ DelayMs(10); if(KeyAdd == 0) { while(KeyAdd == 0); Flag++; if(Flag>99) {Flag=99;}

}

}

if(Keyjian == 0)

{ DelayMs(10); if(Keyjian == 0) { while(Keyjian == 0); Flag--; if(Flag<1) {Flag=0;}

}

`11

11

//加数键设定//

//减数键设定//


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