浅谈初中美术课堂教学中学生的学习方法

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浅谈初中美术课堂教学中学生的学习方法

作者:陈曦

来源:《中国校外教育·基教(中旬)》2012年第11期

优化的美术课堂教学,对于美术教学的成败和美术教育目的的落实尤为关键。教师对美术课堂教学进行前瞻性的创新的教学时,应选择开放式、快乐式、体验式等先进的学习方法。 初中美术课堂教学学习方法每每在教学研讨会上有的同行就会提出,这堂课上的不够生动或者是课堂气氛死气沉沉的。我印象最深的是有一位年长的同行说:“还是教学方法不得当。”这句话让我有所思,于是我总是在寻找一种最能调节课气氛的方法,那就是通过不同的方式找一些小游戏,功夫不负有心人,小游戏使我的课堂异常的活跃。 一、游戏的设计要具有灵活性

运用多种美术教学方式和手段,激活学生的各种感官。课堂游戏的设计要有灵活性,在美术课堂里“玩”也始终有一个度,这个度就是艺术性,换一种说法就是玩也玩得有艺术 ,必须引导学生确立正确的情感、观点、态度和价值取向,不能满足于课堂上玩耍的热闹,而使教学目标落空。

在教师创设游戏的环境下,游戏需要教师的支持和指导,但并不是教师在游戏过程中引进教育的严肃性,游戏应保持性质不变,从而避免把教师指导游戏变成教师“导演”游戏,把学生自主的活动变成教师控制的活动。往往就是因为教师的刻意安排,会使得学生难以参与其中。因为,教学本是一种创造性的活动,美术教学更是如此,学生的参与也本就是一种即兴创造,而如果一切都安排得好好的,那么学生的参与就有可能失去一种氛围,学生就有可能失去参与艺术的冲动。当然教师在游戏过程中不能教学目标不明,放任自流,为游戏而游戏,造成课堂时间的浪费。因为教学活动毕竟不同于游戏活动,它是有着明确而具体的教学任务和目标,它不是游乐场,只供孩子玩乐。教师采用游戏教学正是出于教学过程优化的考虑,假如它的教学效果甚微,或者采用其他简便的方式也能达到相同甚至更好的效果,那么这一课堂游戏也就失去它存在的意义了。

二、游戏的设计要新颖,能吸引人

人的本性总是趋向于不断追求新颖和变化。虽然课堂游戏还是新课程所倡导的一种新的教学模式,然而在实践中它正模式化,经常出现类同的游戏内容、游戏方式以及游戏评价,因此类同的游戏活动多了也会失去吸引力。所以游戏的设计最主要的是新颖,能吸引人。例如在“格尔卡”一课中我先让学生听音乐,学生觉得为什么一上课主要听钢琴曲“命运”,然后我说“现在进入小游戏时间”。钢琴曲听完了,我们现在拿出一张纸在纸上听着刚才的音乐随便画线条要跟上乐曲的节奏。学生觉得这个游戏太有意思了,还很新颖。学生带着好奇心就会主动的


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