基于Qt的音乐播放器课程设计报告

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部分则是最小化后软件的实现,主要包括显示、登录、设置、检查更新、退出。以上是对该音乐播放器软件的整体工作架构进行的设计,该步骤是后续进一步进行系统功能实现的基础。

第三章 软件功能实现

在设计实现基于Qt的音乐播放器软件的同时,充分考虑了Qt的语言特性和开发环境,发挥了其在用户界面应用程序开发当中的优势,对音乐播放器软件进行了开发。根据前文对该音乐播放器软件的需求分析,以及对软件的设计分析结果,结合实际使用当中可能使用到的软件功能,并采用了软件工程中模块化的开发思想,完成了该音乐播放器软件的开发,下面分别对软件中重要的功能模块的实现方法及实现效果进行详细的介绍和分析。

3.1 总体架构

通过在需求阶段对系统的总体功能的分析,我们得到了这个音乐播放器软件的总体功能结构,它应包括四大基本功能模块。 (1)选择歌曲文件模块:用户可以方便的查询环境当中存在的歌曲列表信息,并找到满意歌曲的位置和具体的歌曲容。

(2)歌曲播放模块:用户根据所选择的具体歌曲让该软件对歌曲进行播放,并且可以实时查看歌曲的播放状态。

(3)播放状态控制模块:用户可以查看成自己在歌曲播放过程中进度情况,并可以随时更改歌曲的播放进度信息。

(4)第二界面模块:用户可以进入第二个更为简洁的界面进行播放、暂停、切换等操作。

3.2 软件功能流程

整个软件所设计的工作流程如下: (1)开始。进入Qt界面开始运行软件。

(2)播放歌曲。该部分是音乐播放器软件最主要的功能部分,播放歌曲的功能实现需要相对复杂的函数调用来实现,在软件开发的过程当中有具体的实现代码。

(3)播放设置。该部分的实现是进一步提高用户的使用体验,方便用户根据其自身的需求对所播放的歌曲进行进度控制,可以暂停歌曲的播放,也可以继续歌曲的播放功能,同时也可以进行音量的调控,以及对歌曲播放的顺序进行调整,比如顺序播放、单曲循环等。 (4)第二界面。点击shrink按钮可跳转至第二界面,进行播放切换歌曲等操作,也可以进行最小化。

(5)结束。点击关闭软件,结束软件运行。

3.3 具体功能实现

本人完成了本次音乐播放器中的歌曲导入模块以及播放歌曲的初步工作,具体的实现过程如下。

3.3.1歌曲导入 (1).h文件

歌曲导入部分的代码函数名称以及相应的函数声明完成在

settingwiget.h的头文件下,先对命名空间进行前向声明,对类的对象和方法进行声明,具体代码如下:

#ifndef SETTINGWIGET_H

#define SETTINGWIGET_H

#include

namespace Ui {

class settingwiget; }

class settingwiget : public QWidget {

Q_OBJECT

public:

explicit settingwiget(QWidget *parent = 0); ~settingwiget();

void initSystemSetting(void);

bool writeInit(QString path, QString user_key, QString user_value);

bool readInit(QString path, QString user_key, QString &user_value);

private slots:

void on_pb_save_clicked();

void on_pb_cancle_clicked();

void on_tb_lyricsPath_clicked();

void on_tb_songsPath_clicked();

void on_pb_save_destroyed();

private:

Ui::settingwiget *ui; };

#endif // SETTINGWIGET_H

(2).cpp文件

配置文件写入和读取的方法完成在settingwiget.cpp文件,代码如下:

settingwiget::settingwiget(QWidget *parent) : QWidget(parent),

ui(new Ui::settingwiget) {

ui->setupUi(this);

SongsFile::m_songPath.clear(); LyricsFile::m_lyricPath.clear(); }


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