c++课程设计用C++编写计算器程序[样本]

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CString str1; int x;

if((n/16)!=0) //如果n大于等于16

f(n/16); //把n除以16,进行递归调用 x=n; //把n除以16的余数赋给x if(x>=0&&x<=9){ //如果x在0到9之间

str1.Format(\ //用Format函数把x的值转化为字符串 str7+=str1;} //把str1加在str3上 else

str7+=char(x+55);

//把x的值加55(利用ASCII码)再转化为字符型加在str3上 }

3 参考文献

[1]谭浩强. C++程序设计.清华大学出版社2004. [2]郑阿奇.Visual C++教程.机械工业出版社 2004

[3]J.Gleen Brookshear.计算机科学概论.人民邮电出版社 2003.

4 程序代码

void CMyDlg::OnNo0() {

UpdateData(TRUE);

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo1() {

UpdateData(TRUE); Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo2() {

UpdateData(TRUE); Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo3() {

UpdateData(TRUE); Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo4() {

Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

UpdateData(TRUE);

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo5() {

UpdateData(TRUE); Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo6()

Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

{

UpdateData(TRUE);

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

void CMyDlg::OnNo7() {

UpdateData(TRUE); Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框

//把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult

if(OperatorPressed==true||Restarted==true)

//在按下了\等按忸时,

m_strResult=\ //变量m_strResult的值为按下的按忸\

else

//在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加\

m_strResult+=\

OperatorPressed=false;

//把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false }

Restarted=false;

UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框


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